Построение процессов работы команды для создания игры

2 июля, вторник Москва, ст. м. «ВДНХ», проспект Мира, д. 123б, МВЦ «Рабочий и колхозница»

2 июля состоится первая лекция цикла «Как создать свою игру» на тему «Построение процессов работы команды для создания игры» в рамках проекта «Университет, открытый городу: Вышка на ВДНХ».

В рамках лекции мы рассмотрим важные процессы работы над проектом, а именно: определение концепции продукта и выбор product owner, подбор состава команды, распределение ролей в команде и выбор SCRUM-мастера, составление бэклога (backlog) и работа с ним, оценка задач и планирование спринта. Помимо этого, коснемся таких тем, как ключевые ритуалы в работе, оценка результатов, счастье и мотивация.

После лекции слушатели смогут попробовать пройти путь разработчика в рамках игропрактики Game Dev Sim. Это настольная игра – симулятор работы игровой студии, где участник в качестве владельца собственной компании набирает себе команду и проходит через все этапы разработки, решает возникающие проблемы, пользуется возможностями и превращает мечту о создании игры в реальность. Данная игра используется на образовательной программе Высшей школы бизнес-информатики НИУ ВШЭ «Менеджмент игровых проектов» на дисциплине «Управление командой» в качестве игропрактики.

Лектор – Сергей Голубкин, преподаватель программы «Менеджмент игровых проектов» ВШБИ НИУ ВШЭ, владелец издательства «ГЕМЕНОТ».

Начало лекции в 19:00.

Приглашаются все желающие.

Вход свободный, но количество мест ограничено. Просьба пройти электронную регистрацию.